¡Engancha a tus alumnos a las matemáticas y la programación!

  • Quizzes que se adaptan, juegos innovadores y concursos sociales
  • Adaptado al currículo internacional
  • Análisis en tiempo real con el apoyo de la IA para la diferenciación

Transforme sus clases con aprendizaje basado en juegos

Utilizado por miles de alumnos a diario

  1. Establezca tareas

    Actividades vinculadas al plan de estudios, muy sencillas de asignar tanto para el aula como para tarea.

  2. Revise los resultados en tiempo real

    Obtenga una perspectiva inmediata sobre la comprensión y el esfuerzo de los alumnos con el fin de poder ajustar sus clases.

  3. Monitoree el progreso

    Hágase una imagen detallada del progreso de cada alumno, identificando los errores y las actividades no entendidas.

  4. Personalice el aprendizaje

    A través de tareas diferenciadas y recomendaciones generadas por IA, garantizamos un aprendizaje orientado a circunstancias individuales de cada alumno.

Un recurso digital para un aprendizaje combinado.

Úselo en clase, como tareas, revisión y mucho más desde cualquier dispositivo electrónico. Incluso puede conectar su interfaz de profesor a el pizarrón interactivo y hacer las actividades con toda la clase par explorar ideas juntos.

Fácil de usar

Enseñanza en clase e individual

Funciona en cualquier dispositivo

Acceso 24/7

iPad con Mangahigh activado
iPhones con Mangahigh activado

Recibe informes detallados del rendimiento de tus alumnos instantáneamente .

Características simples que permiten al maestro proponer actividades y monitorear el progreso individual o de toda la clase. Reciba información en tiempo real sobre logros, número de intentos, tiempo dedicado a las actividades, y sobre el nivel que está trabajando cada alumno.

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Lo que otros profesores dicen sobre los juegos matemáticos de Mangahigh

Maestros y alumnos de todo el mundo nos adoran. ¡Aquí está la prueba!

“Mangahigh engancha a nuestros alumnos a las matemáticas. Compiten por las mejores puntuaciones y medallas de oro - ¡y hasta se lo pasan bien! Como las tareas recompensan el conocimiento aprendido y una comprensión profunda de los conceptos, cada una de estas lecciones divertidas hace de nuestros alumnos mejores matemáticos. Cinco estrellas.“

Tom Ding, Ark Academy, Wembley, London

“Llevo utilizando Mangahigh en mi clase durante más de 5 años. Me gustan especialmente los juegos matemáticos tan divertidos y la amplia gama de conceptos que abarcan. Pero lo mejor es el hecho de que a los niños les encantan los juegos. Algunos alumnos incluso me piden que les asigne nuevos retos. ¿Más tareas de matemáticas? ¡Me parece genial!“

Renee Hernandez, Green Elementary School, Allen, Texas

“A los niños les encanta; un alumno con TDAH que NUNCA antes había sido capaz de concentrarse en las últimas horas del día, ¡no paraba hasta conseguir una medalla de oro! ¡Fantástico! Su madre está contentísima, y el resto de los profesores de matemáticas se quedaron boquiabiertos.“

Cómo comenzar a usar Mangahigh

Comience a usarlo hoy mismo siguiendo estos 3 sencillos pasos

  1. Crear una cuenta

    Cree una cuenta gratis para su escuela. Dispondrá de 30 días de acceso gratuito al contenido, y podrá añadir a cuantos compañeros desee.

  2. Crea cuentas de usuario para tus alumnos

    Comience a usarlo inmediatamente creando nombres de usuarios temporales para sus clases y deje que los alumnos los cambien más tarde para ahorrarle tiempo. También, puede subir su propia lista de alumnos para crear nombres de usuarios y contraseñas personalizados.

  3. Explora los temas y el plan de estudios asociado

    Navegue por el plan de estudios y encuentre el objetivo de clase que quiere que sus alumnos intenten. Proponga una actividad a toda la clase, a un grupo o individual. Elija la fecha límite y si quiere que los alumnos cronometren la actividad.

La "Ludificación" o aprendizaje a través de juegos aumenta la motivación del alumno

El enfoque de aprendizaje lúdico de Mangahigh maximiza la euforia y el estímulo generados por premios y competiciones para favorecer un aprendizaje lúdico. Los alumnos reciben medallas por cada actividad según su nivel de comprensión. Una medalla de bronce demuestra un nivel básico de comprensión por parte del alumno, mientras que las medallas de plata y oro animan a los alumnos a que desarrollen su conocimiento en más profundidad. Estos pueden competir con sus compañeros de clase e intentar clasificarse entre los 10 mejores. Las escuelas tienen la posibilidad de competir contra otras a nivel mundial en competiciones bilaterales llamadas "Fai To", en las que cada alumno contribuye a la puntuación general de la escuela al conquistar el mayor número de medallas posible intentando superar a la escuela contrincante.

Nuestros juegos de mates son el recurso digital preferido de más de 5,000 escuelas a nivel mundial

Mangahigh es el principal recurso online de 100,000 de profesores de matemáticas

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