MANGAHIGH

Ice Ice Maybe

Estimação Rápida com Cálculos Numéricos Básicos

Ajude os pinguins a atravessar o perigoso oceano patrulhado por baleias assassinas famintas. Use seus conhecimentos de estimação e aproximação para posicionar icebergs flutuantes, para que os pinguins possam pular de uma geleira para outra com segurança.

Porcentagem, Adição, Subtração, Multiplicação, Divisão

Instruções

Objetivos do game

Neste jogo matemático, seu objetivo é ajudar quatro bandos de pinguins a alcançar seu paraíso de férias na Ilha Ensolarada.

A migração de férias dos pinguins requer que atravessem o perigoso Mar das Orcas, uma vasta expansão marítima patrulhada por orcas assassinas famintas.

Use os seus conhecimentos matemáticos de estimação e aproximação para posicionar os icebergs flutuantes, para que os pinguins possam pular com segurança de uma geleira para outra.

Como jogar

Em cada nível, a sua tarefa será ajudar um determinado número de pinguins a atravessar o Mar das Orcas na sua jornada de férias.

Os pinguins começam na margem esquerda, onde eles construíram uma "pinguimpulta". Infelizmente, esse apetrecho não tem alcance suficiente para lançar os pinguins diretamente até a outra margem com segurança.

Quando um pinguim sobe na pinguimpulta, um cronômetro e um cálculo matemático aparecem na tela. Quando o cronômetro zerar, a pinguimpulta será liberada automaticamente e o pinguim aterrissa no ponto correspondente à resposta.

Use os seus poderes de estimação e aproximação para calcular, aproximadamente, onde o pinguim aterrissará e coloque um iceberg no local. Se o seu iceberg for posicionado próximo o suficiente da resposta correta, o pinguim pulará para a segurança da margem oposta; caso contrário, ele cairá nas águas infestestadas de baleias assassinas e servirá de petisco.

Controles do game

Posicione o cursor transparente movendo o mouse para esquerda e para a direita, e clique para posicionar o iceberg (isso também lançará o pinguim).

Você poderá posicionar apenas um iceberg por vez (a cor do cursor indicará se você poderá posicionar o iceberg ou não).

Configuração de Dificuldade

Você pode escolher entre três configurações de dificuldade: Fácil, Médio ou Difícil.

Quanto mais difícil for o nível, mais pontos você ganhará, mas muita atenção: você terá, também, menos tempo no cronômetro, e o seu iceberg será mais estreito!

Mapa

Mapa das rotas até a Ilha Ensolarada

Há quatro bandos de pinguins tentando chegar à Ilha Ensolarada, cada um de uma espécie diferente: Imperador, Adélia, Macaroni e Azul.

Cada grupo segue sua própria rota até a ilha. Cada rota é uma cadeia de seis geleiras (ou níveis), que deve ser completada com sucesso para poder "desbloquear" a próxima.

  Ilha Matemática Escala
Rota dos "Pinguim Imperador" Ilha 1 Adição 1 - 100
Ilha 2 Subtração 1 - 100
Ilha 3 Adição 1 - 200
Ilha 4 Subtração 1 - 200
Ilha 5 Subtração 1 - 500
Ilha 6 Adição e Subtração 1 - 1.000
Rota dos "Pinguim Adélia" Ilha 1 Multiplicação 1 - 100
Ilha 2 Divisão 1 - 100
Ilha 3 Multiplicação 1 - 200
Ilha 4 Divisão 1 - 200
Ilha 5 Multiplicação 1 - 300
Ilha 6 Multiplicação e Divisão 1 - 400
Rota dos "Pinguim Macaroni" Ilha 1 Porcentagem 1 - 100
Ilha 2 Porcentagens e Adição 1 - 100
Ilha 3 Porcentagem 1 - 200
Ilha 4 Porcentagens e Adição 1 - 200
Ilha 5 Porcentagens e Multiplicação 1 - 200
Ilha 6 Porcentagens, Multiplicação e Adição 1 - 1.000
Rota dos "Pinguim Azul" Ilha 1 Frações 1 - 100
Ilha 2 Frações e Divisões 1 - 100
Ilha 3 Frações 1 - 200
Ilha 4 Frações e Divisões 1 - 200
Ilha 5 Frações e Multiplicação 1 - 200
Ilha 6 Frações, Multiplicação e Adição 1 - 1.000

Cada grupo inicia a jornada com 20 pinguins. Tome cuidado, pois cada perda será carregada para o próximo nível, o que tornará a meta mais difícil se de atingir. Ocasionalmente, você encontrará ovos que aumentarão o tamanho do seu bando.

Pontuação

Sua pontuação geral é igual ao somatório dos pontos mais altos alcançados em cada nível completado. A fórmula para a pontuação em um dado nível é:
Pontuação Salvar Pinguins = (Pontuação Base + Bônus Tempo) × Multiplicador
Pontuação base
100 pontos
Bônus Tempo
40 pontos por segundo disponível no relógio
Multiplicador
Começa em 1 e aumenta por um fator de 1 cada vez que um pinguim é salvo; volta para 1 se perder o pinguim.

Por exemplo: digamos que você acabou de salvar o seu oitavo pinguim consecutivo (Multiplicador = 8) com exatamente 2 segundos restando no cronômetro (Bônus Tempo = 2 × 40 = 80 pontos). Portanto, os pontos ganhados para aquele pinguim serão: (100 + 80) × 8 = 1.440 pontos.

Lembre-se: ao passo que o seu multiplicador aumenta, o cronômetro diminui! Veja quanto tempo você consegue permanecer na zona de pontuação elevada! O cronômetro voltará ao tempo máximo se você perder um pinguim.

Melhore a sua pontuação

Estratégias Básicas

Não perca tempo (e pontos!) calculando as respostas exatas
Embora adições e subtrações possam ser simples, é quase certo que você não terá tempo de calculá-las exatamente!
Tente arredondar os números em questão para um dígito significativo
Fazer os cálculos com valores arredondados será muito mais rápido e fácil e lhe dará uma ideia de onde a "real" resposta está. Por exemplo: se a pergunta for 6,1 × 4,2, ao invés, imagine 6 × 4. Isso lhe dirá que a resposta "real" será próxima de 24.
A seguir, analise se a resposta será maior ou menor do que o número obtido
Por exemplo: está claro que a resposta de 6,1 × 4,2 será maior que 6 × 4 e que 5,8 × 3,9 será um pouco menor que 6 × 4. Você deverá levar isso em consideração quando for posicionar o iceberg. Qual é a resposta para 6,1 × 3,9?
Se você for extrair porcentagens ou frações de números, tente visualizar quanto do número você precisa na reta numérica.
Por exemplo: se a perguntar for ⅓ de 74,4, imagine onde 74,4 está na reta numérica e pense onde ⅓ do percurso está localizado para aquele número.

Rota do Pinguim Imperador: Adição e Subtração

Arredonde os números inteiros para a dezena mais próxima
Quando lidar com números inteiros, talvez seja útil arredondar os números para a dezena mais próxima como forma de estimar o resultado.
Geralmente, é mais fácil adicionar do que subtrair
Quando você estiver lidando com uma subtração, geralmente, é mais fácil adicionar do que subtrair. Por exemplo: 121 − 78 pode ser estimado como 120 − 80. Começando com 80, você pode adicionar mais 40 para obter 120. Portanto, a estimativa é 40.
Arredonde números maiores para a centena mais próxima
Quando você estiver lidando com números grandes que incluam décimos, geralmente, você poderá fazer uma rápida estimativa arredondando para a centena mais próxima. Por exemplo: 128,4 + 187,3 pode ser rapidamente estimado ser 300.

Rota do Pinguim Adélia: Multiplicação e Divisão

Tabuada da multiplicação para ajudar com divisão
Você pode usar os seus conhecimentos da tabuada da multiplicação para ajudá-lo nas perguntas de divisão. Por exemplo: 35,4 ÷ 6 pode ser estimado sabendo-se que 6 × 6 é igual a 36.
Tome atalhos
Quando você for estimar divisões mais difíceis, você poderá tentar usar alguns atalhos. Por exemplo: pegue 132,5 ÷ 6,23. Você pode imaginar isto como 12 ÷ 6 para obter 2 mas, na verdade, a estimativa é dez vezes maior, dando uma estimativa de 20.

Rota do Pinguim Macaroni: Frações

Compare a fração a uma metade
Quando estimar a fração de um valor, geralmente é possível comparar a fração a uma metade. Por exemplo: ⅓ de 41,4 será menos do que a metade de 40. Portanto, posicione o iceberg um pouco abaixo de 20.
Frações próximas de 1
Se a fração aproxima-se de 1, por exemplo: 89 de 43, a resposta será um pouco menor que 43 - nesse caso, uma estimativa de cerca de 40 seria uma boa resposta.

Rota do Pinguim Azul: Porcentagens

Divida por 10 para obter 10%
Você pode encontrar 10% de um valor dividindo aquele valor por 10. Por exemplo, para encontrar 10% de 450, divida 450 por 10 para obter 45.
Use 10% para encontrar outras porcentagens
Encontrar 10% primeiro pode ajudar muito quando você for tentar encontrar outras porcentagens. Por exemplo: para encontrar 28,1% de 502, primeiro estime 10% de 500, que é 50. A seguir, como 28,1% é quase 30%, encontro os 30% calculando de 50 × 3. Uma estimativa de 150 seria uma aproximação próxima.