MANGAHIGH

Ice Ice Maybe

Estimação Rápida com Cálculos Numéricos Básicos

Ajude os pinguins a atravessar o perigoso oceano patrulhado por baleias assassinas famintas. Use seus conhecimentos de estimação e aproximação para posicionar icebergs flutuantes, para que os pinguins possam pular de uma geleira para outra com segurança.

Porcentagem, Adição, Subtração, Multiplicação, Divisão

Instruções

Objetivos do game

In this maths game your aim is to help four waddles of penguins reach the holiday paradise of Summer Isle.

The penguins' vacation migration sees them journey across the perilous Estim Ocean, a vast icy sea patrolled by ever-hungry killer whales.

Use your estimation and approximation maths skills to position floating icebergs and bounce the penguins safely from glacier to glacier.

Como jogar

On each level your task is to get a target number of penguins across the Estim Ocean, so they can continue their quest for a rest.

The penguins start on the left bank, where they've erected a pengopult. Unfortunately, it's not powerful enough to fling the penguins all the way to the safety of the opposite bank.

As a penguin hops into the pengopult, a clock and a maths calculation appears on-screen - when the clock runs out the pengopult launches automatically, and the penguin splashes down at the point corresponding to the answer.

Use your powers of estimation and approximation to work out roughly where the penguin is going to land and place an iceberg. If your iceberg is positioned close enough to the correct answer, the penguin bounces to safety; if not, it tumbles into the whale-infested waters and is lost.

Controles do game

Position the translucent cursor by moving the mouse left and right, and click to place an iceberg (this also launches the penguin).

You can only place one iceberg at a time (the cursor colour indicates whether you can place an iceberg or not).

Configuração de Dificuldade

You can choose between three difficulty settings: Easy, Medium or Hard

The tougher the setting, the more points you earn, but be warned - you also have less time on the clock, and your iceberg is narrower!

Mapa

Mapa das rotas até a Ilha Ensolarada

There are four waddles of penguin trying to reach Summer Isle, each a different breed: Emperor, Adelie, Macaroni, and Fairy.

Each waddle follows its own path to the Isle. Each path is a chain of six increasingly-tough glacier islands (or levels), each of which must be successfully completed in turn to 'unlock' the next.

  Ilha Matemática Escala
Rota dos "Pinguim Imperador" Ilha 1 Adição 1 - 100
Ilha 2 Subtração 1 - 100
Ilha 3 Adição 1 - 200
Ilha 4 Subtração 1 - 200
Ilha 5 Subtração 1 - 500
Ilha 6 Adição e Subtração 1 - 1.000
Rota dos "Pinguim Adélia" Ilha 1 Multiplicação 1 - 100
Ilha 2 Divisão 1 - 100
Ilha 3 Multiplicação 1 - 200
Ilha 4 Divisão 1 - 200
Ilha 5 Multiplicação 1 - 300
Ilha 6 Multiplicação e Divisão 1 - 400
Rota dos "Pinguim Macaroni" Ilha 1 Porcentagem 1 - 100
Ilha 2 Porcentagens e Adição 1 - 100
Ilha 3 Porcentagem 1 - 200
Ilha 4 Porcentagens e Adição 1 - 200
Ilha 5 Porcentagens e Multiplicação 1 - 200
Ilha 6 Porcentagens, Multiplicação e Adição 1 - 1.000
Rota dos "Pinguim Azul" Ilha 1 Frações 1 - 100
Ilha 2 Frações e Divisões 1 - 100
Ilha 3 Frações 1 - 200
Ilha 4 Frações e Divisões 1 - 200
Ilha 5 Frações e Multiplicação 1 - 200
Ilha 6 Frações, Multiplicação e Adição 1 - 1.000

Cada grupo inicia a jornada com 20 pinguins. Tome cuidado, pois cada perda será carregada para o próximo nível, o que tornará a meta mais difícil se de atingir. Ocasionalmente, você encontrará ovos que aumentarão o tamanho do seu bando.

Pontuação

Your overall score is the sum of the highest scores you achieved on each completed level. Your best performance at each level is recorded and retained.

Each time you save a penguin, you are awarded points according to the following formula:

Pontuação Salvar Pinguins = (Pontuação Base + Bônus Tempo) × Multiplicador
Pontuação base
100 pontos
Bônus Tempo
40 pontos por segundo disponível no relógio
Multiplicador
Começa em 1 e aumenta por um fator de 1 cada vez que um pinguim é salvo; volta para 1 se perder o pinguim.

For example: say you've just saved your eighth penguin in a row (Multiplier = 8) with precisely 2 seconds left on the clock (Time Bonus = 2 × 40 = 80 points).So the points earned from that penguin are: (100 + 80) × 8 = 1440 points.

Note that as your multiplier increases, the timer decreases too - see how long you can stay in the high-scoring zone! The timer resets to its max value if you lose a penguin.

Melhore a sua pontuação

Estratégias Básicas

Não perca tempo (e pontos!) calculando as respostas exatas
Embora adições e subtrações possam ser simples, é quase certo que você não terá tempo de calculá-las exatamente!
Tente arredondar os números em questão para um dígito significativo
Fazer os cálculos com valores arredondados será muito mais rápido e fácil e lhe dará uma ideia de onde a "real" resposta está. Por exemplo: se a pergunta for 6,1 × 4,2, ao invés, imagine 6 × 4. Isso lhe dirá que a resposta "real" será próxima de 24.
A seguir, analise se a resposta será maior ou menor do que o número obtido
Por exemplo: está claro que a resposta de 6,1 × 4,2 será maior que 6 × 4 e que 5,8 × 3,9 será um pouco menor que 6 × 4. Você deverá levar isso em consideração quando for posicionar o iceberg. Qual é a resposta para 6,1 × 3,9?
Se você for extrair porcentagens ou frações de números, tente visualizar quanto do número você precisa na reta numérica.
Por exemplo: se a perguntar for ⅓ de 74,4, imagine onde 74,4 está na reta numérica e pense onde ⅓ do percurso está localizado para aquele número.

Rota do Pinguim Imperador: Adição e Subtração

Arredonde os números inteiros para a dezena mais próxima
Quando lidar com números inteiros, talvez seja útil arredondar os números para a dezena mais próxima como forma de estimar o resultado.
Geralmente, é mais fácil adicionar do que subtrair
Quando você estiver lidando com uma subtração, geralmente, é mais fácil adicionar do que subtrair. Por exemplo: 121 − 78 pode ser estimado como 120 − 80. Começando com 80, você pode adicionar mais 40 para obter 120. Portanto, a estimativa é 40.
Arredonde números maiores para a centena mais próxima
Quando você estiver lidando com números grandes que incluam décimos, geralmente, você poderá fazer uma rápida estimativa arredondando para a centena mais próxima. Por exemplo: 128,4 + 187,3 pode ser rapidamente estimado ser 300.

Rota do Pinguim Adélia: Multiplicação e Divisão

Tabuada da multiplicação para ajudar com divisão
Você pode usar os seus conhecimentos da tabuada da multiplicação para ajudá-lo nas perguntas de divisão. Por exemplo: 35,4 ÷ 6 pode ser estimado sabendo-se que 6 × 6 é igual a 36.
Tome atalhos
Quando você for estimar divisões mais difíceis, você poderá tentar usar alguns atalhos. Por exemplo: pegue 132,5 ÷ 6,23. Você pode imaginar isto como 12 ÷ 6 para obter 2 mas, na verdade, a estimativa é dez vezes maior, dando uma estimativa de 20.

Rota do Pinguim Macaroni: Frações

Compare a fração a uma metade
Quando estimar a fração de um valor, geralmente é possível comparar a fração a uma metade. Por exemplo: ⅓ de 41,4 será menos do que a metade de 40. Portanto, posicione o iceberg um pouco abaixo de 20.
Frações próximas de 1
Se a fração aproxima-se de 1, por exemplo: 89 de 43, a resposta será um pouco menor que 43 - nesse caso, uma estimativa de cerca de 40 seria uma boa resposta.

Rota do Pinguim Azul: Porcentagens

Divida por 10 para obter 10%
Você pode encontrar 10% de um valor dividindo aquele valor por 10. Por exemplo, para encontrar 10% de 450, divida 450 por 10 para obter 45.
Use 10% para encontrar outras porcentagens
Encontrar 10% primeiro pode ajudar muito quando você for tentar encontrar outras porcentagens. Por exemplo: para encontrar 28,1% de 502, primeiro estime 10% de 500, que é 50. A seguir, como 28,1% é quase 30%, encontro os 30% calculando de 50 × 3. Uma estimativa de 150 seria uma aproximação próxima.