Logre que sus alumnos se interesen en comparar valores usando los símbolos de desigualdad con el juego de Mangahigh "Deepest Ocean". Los alumnos comenzarán con el signo ">" y valores positivos, atrapando peces para lograr que la afirmación sea correcta. Cuantos más peces acumulen, más dificiles se vuelven las preguntas, hasta llegar a aguas más profundas con los signos ">" y "<" y números enteros negativos.
Ejemplo de aprendizaje combinado
Enseña a tus alumnos los factores primos con el test de Mangahigh 'Encontrar factores primos' que se adapta a las necesidades de los alumnos. Éstos comenzarán con el nivel 'Fácil' para familiarizarse con los conceptos nuevos, y después continuarán con el nivel 'Medio' con preguntas diferenciadas. Luego, los alumnos avanzarán al nivel 'Difícil' para demostrar sus conocimientos, y los más avanzados progresarán al nivel 'Extremo', que pondrá a prueba hasta a los más listos.
Ejemplo de aprendizaje combinado
Actividades acorde con el grado académico
Usar algoritmos escritos de forma eficaz para sumar y restar números enteros hasta 1 000.
Comprender qué operación se debe realizar en el numerador y denominador de una fracción para racionalizar el denominador. Simplificar a su mínima expresión.
Decidir cuál de dos números del 1 al 100 es el más grande. De una lista de números enteros hasta 100, organizar en orden ascendente o descendente.
Entender raciones simples para comparar dos valores. La razón aparecerá en la pregunta. También, encontrar razones de valores entre sí y simplificar. Las unidades serán las mismas cada vez.
Redondear a potencias positivas de 10. P. ej. 100, 10 kilómetros (cuando la medida se expresa en metros). Incluir ejemplos de decimales (entre 0 y 1 y mayores de 1) redondeados al numero entero más próximo.
Encontrar el enésimo término y expresarlo en palabras y algebraicamente. Se tienen que entender los términos 'secuencia aritmética' y 'secuencia lineal'.
Maestros y alumnos de todo el mundo nos adoran. ¡Aquí está la prueba!
Mangahigh engancha a nuestros alumnos a las matemáticas. Compiten por las mejores puntuaciones y medallas de oro - ¡y hasta se lo pasan bien! Como las tareas recompensan el conocimiento aprendido y una comprensión profunda de los conceptos, cada una de estas lecciones divertidas hace de nuestros alumnos mejores matemáticos. Cinco estrellas.
Uso Mangahigh desde hace 5 años. Lo que me hace seguir usándolo son los juegos matemáticos y la amplia variedad de conceptos que se ofrecen. Pero lo mejor es que a los chicos LES ENCANTA usarlo. Algunos me suplican que les ponga desafíos de tarea! ¿Alumnos que piden más trabajo? ¡¡Sin problema!!
A los niños les encanta; un alumno con TDAH que NUNCA antes había sido capaz de concentrarse en las últimas horas del día, ¡no paraba hasta conseguir una medalla de oro! ¡Fantástico! Su madre está contentísima, y el resto de los profesores de matemáticas se quedaron boquiabiertos.