MANGAHIGH

Sundae Times Lite

Cálculos mentais básicos

Use as suas habilidades para fazer cálculos mentais para criar o sorvete sundae mais alto e mais incrível possível! Jogue contra o computador ou contra outros estudantes de outras partes do mundo.

Adição, Subtração, Multiplicação, Divisão

Instruções

Objetivos do game

In this maths game you race against two rival players to build the tallest, most incredible ice cream sundae possible!

The game tests your mental maths skills, challenging you with a range of addition, subtraction, multiplication and division problems.

Each problem answered correctly earns you a fresh scoop of delicious ice cream, but mistakes lose you time – so think carefully, because those precious few seconds could cost you the race!

Como jogar

Na tela principal, você poderá escolher jogar no modo Solo ou Multijogadores:

Once you’ve made your choices, prepare to race!

Sundae bowls are shown at the bottom of the screen, with your bowl in the middle and those of your rivals to the left and the right.

Mental maths problems appear at the top of the screen. If you answer a problem correctly, you earn a scoop of ice cream and your sundae grows taller. If you answer a problem incorrectly, the scoop falls past your bowl and has to be cleaned up – during this time you cannot answer a new problem, giving your rivals the chance to pull ahead.

Every 8 scoops you pass a ‘?’ icon, which randomly awards you a power-up that can either help you or hinder your rivals. Clever use of power-ups at the right time can mean the difference between winning and losing!

When time runs out, the heights of the sundaes are calculated and then Gold, Silver or Bronze Stars are awarded according to final position, numbers of problems answered correctly, and accuracy.

Controles do game

Use the keyboard to enter your answers. If you prefer you can access an on-screen input by clicking the keyboard button in the top-right of the screen. Note that in Full Screen mode, the keyboard is disabled.

When you collect a power-up, activate it by clicking the icon or pressing SPACE. Attack power-ups automatically target your most threatening rival, leaving you free to concentrate on problem solving. Be sure to use power-ups before they disappear off-screen, or you’ll lose them forever!

If a rival targets you with the Squirt-Squirt Cream or Frozen Desserts power-ups, rapidly click the mouse button or tap ENTER to eradicate their effects more quickly.

After each race you are given a rating based on how well you played. Use the performance read-out to spot where your weak spots are so you can do better next time!

Bônus

Há um total de 11 bônus. Veja abaixo a descrição do que cada um faz após serem ativados (clicando no ícone ou pressionando a barra de ESPAÇO):

Bônus Bola(s)
Você ganha mais sorvete. Há três tipos desse prêmio delicioso: bola simples, bola dupla e bola tripla.
Esguicho de Pimenta
Esguicha pimenta nos sundaes dos seus adversários, derretendo uma das suas preciosas bolas de sorvete.
Dobradinha
Você receberá DUAS bolas de sorvete para cada problema respondido corretamente. Esse bônus tem efeito por tempo limitado, portanto, use-o de maneira inteligente! Lembre-se que o bônus será interrompido se você inserir uma resposta incorreta.
Geada
Congela os teclados dos seus adversários, impedindo-os de inserir suas respostas. Se você for vítima de uma geada, clique no botão esquerdo do mouse ou pressione a tecla ENTER várias vezes para derreter o gelo mais rapidamente.
Cachorrão
Solta um cachorro comilão e devorador de sorvetes que procurará o sundae mais alto e abocanhará uma torre de bolas inteira.
Rouba bola
Rouba uma bola de sorvete de um dos seus adversários e adiciona-a ao seu sundae.
Creme chantili
Cobre o teclado do seu adversário de creme chantili. Se você for atacado com essa ameaça pegajosa, clique no botão esquerdo do mouse ou pressione a tecla ENTER várias vezes para limpar o creme mais rápido.
Escudo
Protege o seu sundae de qualquer ataque. A proteção dura apenas alguns instantes, portanto, use-o no momento certo.
Vespeiro
Libera uma nuvem de vespas famintas que adoram sorvete. Quando elas invadem a tela, roubam duas bolas de sorvete de cada um dos seus adversários.

Pontuação

At the end of each race you are awarded a ‘performance rating’ out of 10. This rating is based on your final position (1st, 2nd or 3rd), the number of problems answered correctly, and your accuracy.

If your rating is high enough you win Gold, Silver or Bronze Stars, which are then converted into points and added to your overall score. This table shows you what you need to achieve to earn each Star type and what they’re worth:

Tipo de Estrela Classificação Necessária Pré-requisitos para Classificação Pontuação
Colocação Respostas Corretas Acertos
Ouro 9,00 ou mais 40 ou mais 100% 50 pontos
Prata 8,00 ou mais 1ª ou 2ª 30 ou mais 95% ou mais 20 pontos
Bronze 7,00 ou mais Outra 20 ou mais 90% ou mais 5 pontos

No modo Solo, as Estrelas são prêmios singulares, ou seja, se você repetir o mesmo nível várias vezes, você ganhará pontos apenas durante a corrida na qual ganhar uma Estrela. Além disso, se você ganhar uma Estrela melhor que uma anterior, sua pontuação será acrescida apenas da diferença de pontos.

EXEMPLO:

You enter Solo mode and play the 'Adding up to 20' level for the very first time. At the end of the race your performance earns you a Bronze Star, so you receive 5 points towards your score.

You race the 'Adding up to 20' level once more, and again you earn a Bronze Star. As you already won a Bronze Star for this level, your score is not increased.

You race the 'Adding up to 20' level a third time and do much better; this time you earn a Gold Star! Although Gold Stars are worth 50 points you already won 5 points from your Bronze Star, so your score is increased by 45 points.

In Multiplayer mode, you can win points each time you race – assuming your performance is good enough to earn a Star, of course!

As your score increases, so does your Rank. There are 10 different Ranks; what’s the highest Rank you can reach?

Melhore a sua pontuação

Estratégias Básicas

Estratégias Matemáticas

Adição de pequenos números
Comece com o número maior e continue contando com o outro número.

For example: if you were working out 7 + 4 you could start with 7 and then add on 4 by counting from 7: 7, 8, 9, 10, 11 So, 7 + 4 = 11

Adição de dezenas e unidades
Comece adicionando as dezenas e depois as unidades.

For example: if you were working out 26 + 31 you could start with 20 + 30 and then work out 6 + 1. 20 + 30 = 50 and 6 + 1 = 7 Now add 50 and 7 together. So, 26 + 31 = 57

Subtração de números pequenos
Você pode fazer isso contando no sentido decrescente.

For example: if you were working out 12 − 4 you could start with 12 and then count 4 more backwards: 12, 11, 10, 9, 8 So, 12 − 4 = 8

Subtração de dezenas e unidades
Uma forma de fazer isso é contar de forma crescente.

For example: if you were working out 40 − 26 you could count up from 26 to make 40. Start with 26, add 4 to make 30. Starting from 30, add 10 to make 40. All together you added 14. So, 40 − 26 = 14

Inversão dos números quando você multiplica
Ao se deparar com uma questão mais difícil, talvez seja mais fácil calcular os números da forma inversa.

For example: 5 × 2 means "five lots of two" or "2 + 2 + 2 + 2 + 2". But if you work out 2 × 5 you get the same answer. 2 × 5 means “two lots of five” or “5 + 5”. You might find it easier to work out 5 + 5 = 10

Multiplicação por 0
Qualquer número multiplicado por ZERO é sempre igual a ZERO.

For example: if you were working out 0 × 3 or 5 × 0 you get the answer ZERO. 0 × 3 = 0 and 5 × 0 = 0

Multiplicação por 1
Quando você multiplicar um número por 1, essa operação é equivalente a dizer "Quanto é um grupo desse número?"

For example: if you were working out 1 × 3 or 3 × 1 this means “What is one lot of three?” The answer is just 3. 1 × 3 = 3 and 3 × 1 = 3

Multiplicação por 2
Multiplicar qualquer número por 2 é o mesmo que dobrar esse número. Às vezes, é mais fácil pensar em dobrar um número do que multiplicá-lo por 2.

Por exemplo: calcular 4 × 2 ou 2 × 4 é o mesmo que dobrar 4.

Quando multiplicar um número por 2, talvez seja mais fácil resolver o cálculo usando a adição.

For example: work out 2 × 3. This can be worked out by adding 3 to 3. So, 3 + 3 = 6

Multiplicação por 3
Quando você multiplicar um número por 3, talvez seja mais fácil calcular a resposta usando a adição.

For example: work out 3 × 5. This can be worked out as 5 + 5 + 5 = 15

Multiplicação por 4
Multiplicar qualquer número por 4 é o mesmo que dobrar esse número duas vezes. Às vezes, é mais fácil pensar em dobrar um número do que multiplicá-lo por 4.

For example: if you were working out 3 × 4 this would be the same as doubling 3 and then doubling again. So double 3 to get 6. Then double 6 to get 12. So, 3 × 4 = 12

Multiplicação por 5
Quando você multiplicar um número por 5, talvez seja mais fácil contar rapidamente de cinco em cinco.

For example: to work out 3 × 5 you can count in fives to get: 5, 10, 15. So the answer is 15.

Divisão por 1
Qualquer número multiplicado por 1 é igual a ele mesmo.

For example: if you were working out 7 ÷ 1 you get just the answer 7. So, 7 ÷ 1 = 7

Divisão por 2
Dividir qualquer número por 2 é o mesmo que reduzir esse número à sua metade. Às vezes, é mais fácil pensar em reduzir um número à sua metade do que dividi-lo por 2.

For example: if you were working out 10 ÷ 2 this would be the same as halving 10. So, 10 ÷ 2 = 5 and half of 10 is 5

Divisão por 3
Dividir um número por 3 é o mesmo que dizer: "Quantas vezes o número 3 cabe nesse número?" Você pode calcular a resposta contando de 3 em 3.

For example: if you were working out 12 ÷ 3 you could count in 3s: 3, 6, 9, 12 This means that the answer is 4. So, 12 ÷ 3 = 4

Divisão por 4
Dividir um número por 4 é o mesmo que dizer: "Quantas vezes o número 4 cabe nesse número?" Você pode calcular a resposta contando de 4 em 4.

For example: if you were working out 12 ÷ 4 you could count in 4s: 4, 8, 12 This means that the answer is 3. So, 12 ÷ 4 = 3

Divisão por 5
Dividir um número por 5 é o mesmo que dizer: "Quantas vezes o número 5 cabe nesse número?" Você pode calcular a resposta contando de 5 em 5.

For example: if you were working out 20 ÷ 5 you could count in 5s: 5, 10, 15, 20 This means that the answer is 4. So, 20 ÷ 5 = 4